Appel à candidatures : Game Changer
Création numérique
Dès maintenant et jusqu’au 24 novembre 2024, postulez à Game Changer, le nouveau programme d’immersion de la filière du jeu vidéo français aux Etats-Unis développé par la Villa Albertine, en partenariat avec l’Institut français.
Du 11 au 19 mars 2025, Game Changer accueillera des représentants de cinq studios français sélectionnés par un jury d’experts franco-américains pour participer à un apprentissage de 10 jours à Los Angeles et San Francisco afin de rencontrer des acteurs clefs de l’industrie et apprendre des meilleurs sur des sujets techniques, créatifs, marketing ou sociétaux. Les représentants des studios bénéficieront d’une accréditation pour participer à la Game Developer Conference (17-19 mars), l’événement professionnel le plus important de l’industrie du jeu, qui se déroule chaque année à San Francisco.
« California Dreaming »
Les États-Unis sont le premier marché mondial du jeu vidéo en termes de valeur et un marché clef pour les jeux vidéo français. Le jeu vidéo s’y est imposé comme une discipline artistique pleinement reconnue et est représenté dans le programme de résidence de la Villa Albertine depuis son lancement en 2021 (Tatiana Villa Dos Santos, Accidental Queens, Digital Playgrounds). L’industrie du jeu vidéo aux États-Unis est composée de plusieurs types d’acteurs, des studios de production aux éditeurs en passant par les distributeurs et les salles d’arcade. La Californie est le premier État en termes d’emploi dans ce domaine et représente à elle seule près de la moitié de la valeur générée par l’industrie aux États-Unis.
Objectifs clefs de Game Changer
- Participer à l’internationalisation de l’industrie française du jeu vidéo et présenter les studios français aux éditeurs, financeurs et contacts clefs de l’industrie américaine ; s’inspirer des meilleures pratiques des studios américains et comprendre les pratiques des joueurs américains.
- Sensibiliser les Américains à la diversité et à la spécificité des joueurs de jeux vidéo français et promouvoir l’attractivité de la France dans ce secteur.
- Promouvoir la propriété intellectuelle française auprès des studios américains
- Encourager les studios français à progresser sur des sujets sociétaux tels que la féminisation de l’industrie, la diversité, l’impact gaming et le développement durable.
Un programme sur mesure pour la création française.
Les participants seront invités à assister aux sessions suivantes :
- Présentation de l’écosystème américain et français, masterclass, keynote speech et workshop avec des acteurs américains clefs.
- Rencontres avec des plateformes, des éditeurs, des studios et des producteurs, avec des agents et des artistes.
- Événement de réseautage au festival GDC, mini-marché de la propriété intellectuelle.
- Visites de sites à Los Angeles et San Francisco, par exemple Activision Blizzard, Riot games, Twitch, Warner Bro, Twitch, Netflix Games, Epic Games [programme en cours de consolidation].
Les frais de voyage et d’hébergement des candidats seront couverts par le programme.
Ces rencontres se concentreront sur les thèmes stratégiques suivants :
- Création : adaptation de la propriété intellectuelle du ou vers le jeu vidéo (littérature, cinéma, audiovisuel, etc.) ; storytelling ; diversité et création de personnages ; s’inspirer des illustrateurs, animateurs, performeurs et artistes des jeux vidéo américains.
- Technologie et production : L’IA au service du jeu vidéo (génération de niveaux, arbres de comportement, création d’assets, etc).
- Commercial : le modèle free-to-play ; l’utilisation des réseaux sociaux dans le cycle de vie du jeu ; réussir sur mobile ; activer les streamers.
- Sociétal : l’inclusion pour le développement des communautés de joueurs ; la féminisation de l’industrie ; l’impact gaming.
La séquence s’articulera autour de la Game Developer Conference, le plus grand salon mondial du jeu vidéo, qui se tient à la mi-mars à San Francisco. Au cours de cette semaine, un cocktail de réseautage sera organisé, avec des rencontres et une présentation à la presse professionnelle nationale.
Comment postuler ?
Les candidats sont invités à remplir ce formulaire ici. Les candidats doivent préciser leur parcours, leurs projets passés et en cours, ainsi que leur motivation à participer au programme.
Critères d’éligibilité
Le programme est ouvert aux candidats représentant des studios de production de jeu vidéo français, qui répondent aux critères suivant :
Pour le studio :
- Etre un studio français (établissement stable en France).
- Etre en activité : avoir au moins un jeu vidéo en cours de production.
Pour le candidat :
- Représenter le studio (désignation par le mandataire social).
- Posséder la nationalité française.
- Etre majeur (21+).
- Niveau d’anglais lu, parlé, écrit : professionnel.
Critères de sélection
Sur quels critères la candidature sera-t-elle jugée ?
- Intérêt du studio à se développer aux Etats-Unis.
- Qualité artistique des jeux vidéo développés.
- Pertinence économique du modèle de développement.
- La qualité du parcours et de l’expérience du candidat.
La délégation représentera l’industrie française du jeu vidéo dans toute sa diversité, notamment en termes de genre et d’origine géographique.
Le jury
Jehanne Rousseau, productrice de jeux vidéo, PDG de Spiders
Jeanne Marchalot, Directrice du Story Lab de France TV, France Télévision
Eric Zimmerman, Game designer américain, PDG de Gamelab
Calendrier
Date limite de dépôt des candidatures : 24 novembre 2024
Session du jury et annonce : Décembre 2024
11 – 14 mars : Délégation à Los Angeles
15 – 19 mars : Délégation à San Francisco
Contact
Camille Jeanjean, Responsable des nouveaux médias : camille.jeanjean@villa-albertine.org
En partenariat avec
Institut français
L’Institut français est l’établissement public sous la tutelle du ministère de l’Europe et des Affaires étrangères et du ministère de la Culture chargé des relations culturelles extérieures de la France. Son action s’inscrit au croisement des secteurs artistiques, des échanges intellectuels, de l’innovation culturelle et sociale, et de la coopération linguistique. Il soutient à travers le monde la promotion de la langue française, la circulation des œuvres, des artistes et des idées et favorise ainsi une meilleure compréhension des enjeux culturels.