{"id":63989,"date":"2021-08-30T12:42:07","date_gmt":"2021-08-30T12:42:07","guid":{"rendered":"https:\/\/villa-albertine.org\/professionals\/digital-playgrounds-2\/"},"modified":"2023-08-23T08:11:16","modified_gmt":"2023-08-23T08:11:16","slug":"digital-playgrounds","status":"publish","type":"app_professional","link":"https:\/\/villa-albertine.org\/va\/fr\/professionals\/digital-playgrounds\/","title":{"rendered":"Digital Playgrounds"},"content":{"rendered":"<p>La France est\u202friche d\u2019un vivier dynamique\u202fd\u2019auteurs\u202find\u00e9pendants\u202fdont les cr\u00e9ations num\u00e9riques\u202fsont\u202freconnues pour la\u202fvision singuli\u00e8re\u202fqu\u2019elles portent,\u202fet\u202fles nouvelles\u202fformes de narration num\u00e9rique\u202fqu\u2019elles explorent.\u202f\u00a0<\/p>\n\n<p>Digital\u202fPlaygrounds\u202fa \u00e9t\u00e9 pens\u00e9\u202fcomme\u202fun <strong>programme d\u2019accompagnement\u202fartistique\u202fsur mesure<\/strong>\u202fpour\u202faider \u00e0\u202fl\u2019internationalisation\u00a0ces\u00a0cr\u00e9ations\u00a0et\u00a0de leurs auteurs,\u202fen cr\u00e9ant des connexions plus fortes avec\u202fdes experts am\u00e9ricains autour de projets en cours d\u2019\u00e9criture et \u00e0 fort potentiel.\u202fDe jeux\u202fnarratifs \u00e0 des jeux\u202fd\u2019aventure, en passant par\u202fdes exp\u00e9riences en r\u00e9alit\u00e9 virtuelle, augment\u00e9e ou mixte,\u202fDigital\u202fPlaygrounds\u202fs\u2019ouvre \u00e0 toutes les formes d\u2019\u00e9criture et parcours artistiques\u202fles plus divers.\u202f<br \/><br \/><strong>Six\u202fprojets\u202fde jeu vid\u00e9o et d\u2019exp\u00e9riences immersives<\/strong>\u202font \u00e9t\u00e9\u202fs\u00e9lectionn\u00e9s\u202fpour cette\u202fpremi\u00e8re\u202fsaison qui se d\u00e9roulera en ligne et\u202f\u00e0\u202fNew York, ville des\u202fm\u00e9dias et\u202fdes avant-gardes.\u202f\u00a0<\/p><p>Du<strong> 29 novembre au 3 d\u00e9cembre 2021<\/strong>,\u202fles\u202flaur\u00e9ats prendront part \u00e0 un programme en ligne\u202fde\u202fmasterclass\u00a0et\u202fs\u00e9ances\u202fde\u202fmentorat avec des\u202fexperts\u202fam\u00e9ricains\u202fpour mieux comprendre les pratiques de travail aux\u00a0Etats-Unis\u00a0et\u202fapprofondir\u202fl\u2019\u00e9criture de leur projet.<br \/><br \/>\nA New York,\u202fen <strong>du 4 au 19 juin 2022<\/strong>, ils\u202fb\u00e9n\u00e9ficieront d\u2019un\u202faccompagnement collectif\u202fd\u2019une semaine\u202fde\u202fvisites\u202fet\u202frencontres\u202favec des\u202fscript\u00a0doctors, producteurs, \u00e9diteurs,\u202fet\u202fd\u2019ateliers\u202fsur leurs projets,\u202fentre\u202fpairs\u202ffran\u00e7ais et am\u00e9ricains. Ils auront l\u2019opportunit\u00e9 de s\u00e9journer deux semaines au total\u202f\u00e0 New York pour travailler\u202f\u00e0 l\u2019\u00e9criture de leur projet, rencontrer des\u202fprofessionnels\u202fexp\u00e9riment\u00e9s,\u202fet s\u2019immerger\u202fdans\u202fl\u2019\u00e9cosyst\u00e8me\u202flocal\u202fde la cr\u00e9ation immersive et\u202finteractive.\u202fTout au long du\u202fprogramme,\u202fles\u202fparticipants\u202fauront l\u2019occasion de pr\u00e9senter leurs projets\u202flors d\u2019\u00e9v\u00e8nements, tant \u00e0 distance qu\u2019\u00e0 New York.\u202f\u202f\u00a0<\/p><p>Un\u202fauteur\u202fpar projet participera \u00e0 l\u2019ensemble du\u202fprogramme\u202f(sessions en ligne et \u00e0 New York). Deux autres\u202fparticipants\u202fpourront \u00e9galement suivre le programme en ligne. Le\u202fprogramme\u202fcouvrira les frais de d\u00e9placement\u202fet\u202fd\u2019h\u00e9bergement\u202fpour la venue de l\u2019auteur\u202f\u00e0 New York pour deux semaines. Une allocation journali\u00e8re sera \u00e9galement attribu\u00e9e pour couvrir des frais de repas et\u00a0de\u00a0transport\u202f\u00e0 New York.\u202f\u00a0<br \/><br \/><em>Ce programme est soutenu par la\u00a0<u><a href=\"https:\/\/face-foundation.org\/\">FACE\u00a0Foundation<\/a><\/u>.\u00a0<\/em><\/p><p><strong>Les 6 candidats retenus pour la premi\u00e8re \u00e9dition de Digital Playgrounds sont :\u00a0<\/strong><\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\">\n\t<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1392\" height=\"783\" src=\"https:\/\/villa-albertine.org\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Collage20portraits20281292028129.png\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/villa-albertine.org\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Collage20portraits20281292028129.png 1392w, https:\/\/villa-albertine.org\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Collage20portraits20281292028129-300x169.png 300w, https:\/\/villa-albertine.org\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Collage20portraits20281292028129-1024x576.png 1024w, https:\/\/villa-albertine.org\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Collage20portraits20281292028129-768x432.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1392px) 100vw, 1392px\" \/>\n\t\t\t<figcaption>\n\t\t\t<p>Digital Playgrounds<\/p>\n\t\t<\/figcaption>\n\t<\/figure>\n<p><strong>Benjamin Hoguet &amp; L\u00e9a Ducr\u00e9<br \/>\nLE PARADIGME DU CERISIER<\/strong><br \/>\nLe Paradigme du Cerisier (jeux en r\u00e9alit\u00e9 virtuelle) est un anti jeu de gestion. Vous y incarnez la Petite Fille et allez devoir lutter contre un Narrateur tout puissant pour changer les mentalit\u00e9s des autres habitants. Vous allez donc perdre. Vous allez d\u00e9sob\u00e9ir. Vous allez d\u00e9vier.<\/p>\n\n<p><strong>Farhanaz Elahee<br \/>\nPROJECT BLUE BIRD<\/strong><br \/>\nBlue Bird (jeu 2D) est une adaptation et r\u00e9\u00e9criture du c\u00e9l\u00e8bre conte\u00a0<em>Barbe Bleue<\/em>\u00a0de Charles Perrault. Et si nous ne connaissions pas la v\u00e9ritable histoire de Barbe Bleue ? Et si nous donnions la parole aux femmes mortes, qu\u2019auraient-elles \u00e0 nous dire ? Quelle est l\u2019histoire de cette cl\u00e9 magique ? Autant de questions int\u00e9ressantes \u00e0 explorer.<\/p>\n\n<p><strong>Mani<br \/>\nMICROMEGAS<\/strong><br \/>\nDans Micromegas (jeu 2D) deux cr\u00e9atures solitaires que tout oppose se retrouvent submerg\u00e9es par un d\u00e9ferlement de d\u00e9bris \u00e9tranges venus du ciel. Ils vont partir \u00e0 la recherche de l\u2019origine de ce chaos grandissant, en faisant face \u00e0 d\u2019immenses machines infernales, assemblages m\u00e9canico-organiques p\u00e9rilleux.<\/p>\n\n<p><strong>Antoine Viviani<br \/>\nMT DIGITAL\u00a0<\/strong><br \/>\nL\u2019Exp\u00e9dition invisible (installation immersive en r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e) est une exposition interactive qui se d\u00e9roule en ext\u00e9rieur dans un espace naturel de grande taille : de 500 \u00e0 1000 m2. Une machine a \u00e9t\u00e9 retrouv\u00e9e au milieu d\u2019une for\u00eat. En la r\u00e9activant, une douzaine de personnages sont apparus dans le d\u00e9cor, sous forme d\u2019hologrammes, fig\u00e9s dans leurs derni\u00e8res pens\u00e9es, comme happ\u00e9s dans une \u00e9trange chor\u00e9graphie par une explosion invisible. Ce sont les membres d\u2019une exp\u00e9dition particuli\u00e8re, tous convaincus de l\u2019existence d\u2019une montagne magique.<br \/><strong>Production<\/strong>\u00a0:\u00a0<a href=\"https:\/\/providences.fr\/insitu\/\"><u>Providences<\/u>\u00a0<\/a><\/p>\n\n<p><strong>Isabelle Andreani<br \/>\nMAMIE LOU\u00a0<\/strong><br \/>\nMamie Lou (exp\u00e9rience narrative en r\u00e9alit\u00e9 virtuelle)\u00a0 invite le spectateur \u00e0 jouer l\u2019ange gardien au chevet d\u2019une vieille dame dans ses derniers moments. Au moment o\u00f9 sa petite-fille Charlotte accouche dans une maternit\u00e9 de Tokyo, Mamie Lou a un accident vasculaire c\u00e9r\u00e9bral dans sa maison en France. Les pompiers l\u2019emm\u00e8nent aux urgences et elle se retrouve \u00e0 l\u2019h\u00f4pital coinc\u00e9e entre la vie et la mort. Charlotte, impuissante, se tourne alors vers VOUS, son ange gardien, et vous demande de veiller sur sa grand-m\u00e8re<strong>.<br \/>\nProduction\u00a0:\u00a0<\/strong><u><a href=\"http:\/\/www.small-studio.io\/small-creative\/\">Small Creative<\/a><\/u><\/p>\n\n<p><strong>M\u00e9lanie Courtinat<br \/>\nMEA CULPA<\/strong><br \/>\nMea Culpa (jeux d\u2019horreur en r\u00e9alit\u00e9 virtuelle ) est un jeu d\u2019action \/ horreur psychologique, alternant entre phases d\u2019explorations et d\u2019\u00e9nigmes. Il est peupl\u00e9 de cr\u00e9atures mutantes gigantesques et de personnages non joueurs tortur\u00e9s, au sein d\u2019un univers post-apocalyptique dans lequel le joueur doit r\u00e9soudre des \u201cm\u00e9ta-\u00e9nigmes\u201d afin de progresser.<\/p>\n\n<p>\u00a0<\/p><p><strong>La commission d&rsquo;experts qui s&rsquo;est r\u00e9unie le 22 octobre 2021 pour s\u00e9lectionner parmi les candidatures re\u00e7ues les\u00a0trois projets de jeux vid\u00e9o<\/strong>\u00a0<strong>et<\/strong>\u00a0<strong>trois projets d&rsquo;exp\u00e9riences num\u00e9riques qui\u00a0participeront au programme, est compos\u00e9 de\u00a0Michel Bams, Marie Blondiaux, Daragh Dandurand, Francis Ingrand, Marianne L\u00e9vy-Leblond et\u00a0Eric Zimmerman.<\/strong>\u00a0<\/p>\n\n<p>\u00a0<\/p>\n\n<p>\u00a0<\/p><p><strong>Michel Bams &#8211; Lionbridges<\/strong><\/p>\n\n<p>Acteur de l\u2019industrie du jeu vid\u00e9o depuis plus de 30 ans, Michel Bams est passionn\u00e9 par la dimension culturelle de ce m\u00e9dia et la mani\u00e8re unique dont il v\u00e9hicule des \u00e9motions.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-full alignleft\">\n\t<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1150\" height=\"1280\" src=\"https:\/\/villa-albertine.org\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Michel_Bams2028129.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/villa-albertine.org\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Michel_Bams2028129.jpg 1150w, https:\/\/villa-albertine.org\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Michel_Bams2028129-270x300.jpg 270w, https:\/\/villa-albertine.org\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Michel_Bams2028129-920x1024.jpg 920w, https:\/\/villa-albertine.org\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Michel_Bams2028129-768x855.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1150px) 100vw, 1150px\" \/>\n\t\t\t<figcaption>\n\t\t\t<p>Michel Bams<\/p>\n\t\t<\/figcaption>\n\t<\/figure>\n<p><strong>Marie Blondiaux &#8211; Red corner\u00a0<\/strong><\/p>\n\n<p>Marie Blondiaux est productrice et associ\u00e9e au sein de Red Corner depuis 2012. Dipl\u00f4m\u00e9e de Sciences po Paris et de la Sorbonne en litt\u00e9rature compar\u00e9e et droit de l&rsquo;audiovisuel, elle a travaill\u00e9 pour le Centre National du livre, le Minist\u00e8re de la Culture, les services de d\u00e9veloppement TV de BBC Worldwide et la branche corporate de Capa.<br \/><br \/>\nElle a produit ou coproduit les exp\u00e9riences interactives Phi (Winner NFB Arte Haikus interactive 2015), The Wanted 18, The Last Gaul (Awwwards SOTM 2016), Radioactivity, SENS VR (Selection Tribeca Film Festival 2016, Best Emotional Game Awards 2019), Les animaux et nous, 7 lives ( Tribeca Film Festival, Best Fiction VR Arles, Best Fiction and Audience awards VR Days 2019), MOA (Prix AR New Images 2020) and 4 FEET HIGH (S\u00e9lection VR Mostra 2020 et Sundance New frontiers et Indie Series, Prix du jury et prix du public des pilotes de s\u00e9ries SXSW 2021).<\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\">\n\t<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"800\" src=\"https:\/\/villa-albertine.org\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/ID_Marie_Blondiaux.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/villa-albertine.org\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/ID_Marie_Blondiaux.jpg 800w, https:\/\/villa-albertine.org\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/ID_Marie_Blondiaux-300x300.jpg 300w, https:\/\/villa-albertine.org\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/ID_Marie_Blondiaux-150x150.jpg 150w, https:\/\/villa-albertine.org\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/ID_Marie_Blondiaux-768x768.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/>\n\t\t\t<figcaption>\n\t\t\t<p>Marie Blondiaux<\/p>\n\t\t<\/figcaption>\n\t<\/figure>\n<p><strong>Francis Ingrand<\/strong><strong> &#8211; <\/strong><strong>Plug In Digital<\/strong><\/p>\n\n<p>Francis Ingrand est un entrepreneur fran\u00e7ais et expert du jeu vid\u00e9o, sp\u00e9cialiste dans la distribution et le d\u00e9veloppement commercial. En 2012, il fonde Plug In Digital, qui s\u2019est rapidement d\u00e9velopp\u00e9e comme l\u2019un des acteurs cl\u00e9s de la distribution de jeux vid\u00e9o dans le monde. L\u2019entreprise \u00e9volue d\u00e9sormais sur toutes les plateformes (PC, Console, Mobile, Cloud), g\u00e9rant la distribution de jeux pour de nombreux partenaires, allant des grands \u00e9diteurs aux studios ind\u00e9pendants. Plug In Digital est \u00e9galement un \u00e9diteur en plein essor, \u00e9voluant avec deux marques diff\u00e9rentes : Dear Villagers et PID Games.\u00a0<\/p>\n\n<p>Francis Ingrand s\u2019est \u00e9galement impliqu\u00e9 dans de nombreuses initiatives pour soutenir l\u2019industrie du jeu vid\u00e9o et son d\u00e9veloppement sur les march\u00e9s \u00e9mergents, et a \u00e9t\u00e9 vice-pr\u00e9sident du SNJV (Syndicat National du Jeu Vid\u00e9o) de 2014 \u00e0 2020.\u00a0<\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\">\n\t<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1392\" height=\"2088\" src=\"https:\/\/villa-albertine.org\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Francis_Ingrand-min.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/villa-albertine.org\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Francis_Ingrand-min.jpg 1392w, https:\/\/villa-albertine.org\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Francis_Ingrand-min-200x300.jpg 200w, https:\/\/villa-albertine.org\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Francis_Ingrand-min-683x1024.jpg 683w, https:\/\/villa-albertine.org\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Francis_Ingrand-min-768x1152.jpg 768w, https:\/\/villa-albertine.org\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Francis_Ingrand-min-1024x1536.jpg 1024w, https:\/\/villa-albertine.org\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Francis_Ingrand-min-1365x2048.jpg 1365w\" sizes=\"auto, (max-width: 1392px) 100vw, 1392px\" \/>\n\t\t\t<figcaption>\n\t\t\t<p>Francis Ingrand<\/p>\n\t\t<\/figcaption>\n\t<\/figure>\n<p><strong>Darragh Dandurand<\/strong><\/p>\n\n<p>Darragh Dandurand est une directrice cr\u00e9ative et productrice, photojournaliste et curatrice prim\u00e9e qui travaille dans le domaine des m\u00e9dias depuis plus de dix ans et, plus r\u00e9cemment, dans celui des technologies \u00e9mergentes et immersives. Elle si\u00e8ge actuellement au conseil d&rsquo;administration de la bourse Femme Futures du Fonds Artizen et est conseill\u00e8re pour SXSW Pitch 2022.<br \/>\n\u00a0<br \/>\nElle a travaill\u00e9 avec plusieurs entreprises de m\u00e9dias, des studios de cr\u00e9ation et des institutions, dont Refinery29, VICE Media Group, le New Museum, BUCK, Superbright, Open City Documentary Festival, Sensorium, iHeartMedia, The National Arts Club, the Anti-Defamation League, Girl Scouts USA, Independent Curators International, Andromeda Entertainment et Wallplay, entre autres.<br \/>\n\u00a0<br \/>\nDarragh a donn\u00e9 des conf\u00e9rences \u00e0 l&rsquo;universit\u00e9 de Stanford, \u00e0 l&rsquo;universit\u00e9 de Temple, \u00e0 l&rsquo;universit\u00e9 du Maryland, \u00e0 l&rsquo;universit\u00e9 de Rhode Island, \u00e0 la New School et au Fashion Institute of Technology. L&rsquo;ann\u00e9e derni\u00e8re, elle a \u00e9t\u00e9 curatrice invit\u00e9e \u00e0 SXSW 2021 et a cr\u00e9\u00e9 et anim\u00e9 le premier \u00e9v\u00e8nement \u00ab\u00a0Future of Fashion Technology\u00a0\u00bb pour le festival. Elle a \u00e9galement co-anim\u00e9 et organis\u00e9 le premier \u00ab\u00a0Women of Spatial : a Creative Tech and Start-up Summit\u00a0\u00bb avec Verizon, The WXR Fund et Artizen Fund. Elle a \u00e9galement pris la parole en tant qu&rsquo;innovatrice Samsung Galaxy avec Out in Tech.<br \/>\n\u00a0<br \/>\nParmi ses distinctions, citons sa participation en tant que juge officiel du Reality Virtually Hackathon au MIT Media Lab, l&rsquo;obtention du prix Best in Show pour la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle \u00e0 l&rsquo;Augmented World Expo, une mention sp\u00e9ciale dans le Best Of : Photos Essays pour VICE, avoir \u00e9t\u00e9 membre du conseil d&rsquo;administration de NYC Pride pour les festivit\u00e9s de la World Pride, avoir re\u00e7u le titre de National Young Woman of Distinction par Girl Scouts USA, etc.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-full alignleft\">\n\t<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1150\" height=\"1116\" src=\"https:\/\/villa-albertine.org\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/DarraghDandurand_BWHeadshot_06.png\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/villa-albertine.org\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/DarraghDandurand_BWHeadshot_06.png 1150w, https:\/\/villa-albertine.org\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/DarraghDandurand_BWHeadshot_06-300x291.png 300w, https:\/\/villa-albertine.org\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/DarraghDandurand_BWHeadshot_06-1024x994.png 1024w, https:\/\/villa-albertine.org\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/DarraghDandurand_BWHeadshot_06-768x745.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1150px) 100vw, 1150px\" \/>\n\t\t\t<figcaption>\n\t\t\t<p>Darragh Dandurand<\/p>\n\t\t<\/figcaption>\n\t<\/figure>\n<p><strong>Marianne L\u00e9vy-Leblond &#8211; ARTE\u00a0<\/strong><\/p>\n\n<p>Marianne L\u00e9vy-Leblond coordonne avec son \u00e9quipe les coproductions au sein de la Direction du D\u00e9veloppement Num\u00e9rique d\u2019ARTE France. Les objectifs : soutenir la cr\u00e9ativit\u00e9, l\u2019innovation et le service public sur arte.tv et les diff\u00e9rentes plateformes num\u00e9riques.<\/p>\n\n<p>Parmi les coproductions r\u00e9centes : les fictions VR <em>Gloomy Eyes<\/em> et <em>Battlescar<\/em>, le jeu mobile <em>Unmaze<\/em>, les s\u00e9ries de fiction courte <em>Tu pr\u00e9f\u00e8res<\/em> et <em>Happiness<\/em>, les s\u00e9ries documentaires <em>Fragments<\/em> et <em>Merci de ne pas toucher<\/em>, les magazines <em>FAQ<\/em> et <em>Jour de Play<\/em>.\u00a0<\/p>\n\n<p>Marianne a auparavant travaill\u00e9 comme charg\u00e9e de programmes \u00e0 l&rsquo;Unit\u00e9 Documentaire d&rsquo;ARTE France, et a assur\u00e9 aupr\u00e8s de producteurs ind\u00e9pendants la production ex\u00e9cutive ou d\u00e9l\u00e9gu\u00e9e de documentaires et \u00e9missions de t\u00e9l\u00e9vision.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-full alignleft\">\n\t<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1392\" height=\"1044\" src=\"https:\/\/villa-albertine.org\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Marianne_levy_leblond.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/villa-albertine.org\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Marianne_levy_leblond.jpg 1392w, https:\/\/villa-albertine.org\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Marianne_levy_leblond-300x225.jpg 300w, https:\/\/villa-albertine.org\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Marianne_levy_leblond-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/villa-albertine.org\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/Marianne_levy_leblond-768x576.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1392px) 100vw, 1392px\" \/>\n\t\t\t<figcaption>\n\t\t\t<p>Marianne L\u00e9vy-Leblond<\/p>\n\t\t<\/figcaption>\n\t<\/figure>\n<p><strong>Eric Zimmerman<\/strong><\/p>\n\n<p>Eric est un concepteur de jeux prim\u00e9 qui invente des jeux depuis plus de 25 ans. Eric a \u00e9t\u00e9 le cofondateur et le Chief Design Officer de Gamelab, une soci\u00e9t\u00e9 de d\u00e9veloppement de jeux bas\u00e9e \u00e0 New York. Parmi les titres de Gamelab, citons le jeu \u00e0 succ\u00e8s Diner Dash et Gamestar Mechanic, un site permettant aux enfants de cr\u00e9er des jeux, qui a \u00e9t\u00e9 financ\u00e9 par la premi\u00e8re bourse d&rsquo;importance dans le domaine des jeux de la Fondation MacArthur. Gamelab a travaill\u00e9 avec des partenaires tels que LEGO, HBO, VH-1, Nickelodeon, Yahoo!, Microsoft, Disney, Mattel, PlayFirst, PBS, Fisher-Price, Leapfrog, et bien d&rsquo;autres.<\/p>\n\n<p>Eric est l&rsquo;un des fondateurs de l&rsquo;Institute of Play, un organisme \u00e0 but non lucratif qui s&rsquo;int\u00e9resse au lien entre les jeux et l&rsquo;apprentissage et qui a ouvert une \u00e9cole publique \u00e0 New York bas\u00e9e sur le jeu comme mod\u00e8le d&rsquo;apprentissage. Eric a \u00e9crit et donn\u00e9 de nombreuses conf\u00e9rences sur la conception et la culture des jeux. Il est le co-auteur, avec Katie Salen, de Rules of Play : Game Design Fundamentals (MIT Press, 2004). Il est \u00e9galement le co\u00e9diteur, avec Katie Salen, de The Game Design Reader (MIT Press, 2006). Avec Nathalie Pozzi, directrice de Nakworks, il a cr\u00e9\u00e9 des installations de jeux \u00e0 grande \u00e9chelle pour le Museum of Modern Art, le Smithsonian American Art Museum, ainsi que pour des sites \u00e0 Berlin, Paris, Dublin, Saint-P\u00e9tersbourg et Los Angeles. Parmi ses projets r\u00e9cents, citons les jeux de table The Metagame (avec Local No. 12) et Quantum.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\">\n\t<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1392\" height=\"1741\" src=\"https:\/\/villa-albertine.org\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/DSC_0863.small_.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/villa-albertine.org\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/DSC_0863.small_.jpg 1392w, https:\/\/villa-albertine.org\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/DSC_0863.small_-240x300.jpg 240w, https:\/\/villa-albertine.org\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/DSC_0863.small_-819x1024.jpg 819w, https:\/\/villa-albertine.org\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/DSC_0863.small_-768x961.jpg 768w, https:\/\/villa-albertine.org\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/DSC_0863.small_-1228x1536.jpg 1228w\" sizes=\"auto, (max-width: 1392px) 100vw, 1392px\" \/>\n\t\t\t<figcaption>\n\t\t\t<p>Eric Zimmerman<\/p>\n\t\t<\/figcaption>\n\t<\/figure>\n<p><em>Les profils recherch\u00e9s pour participer au\u202fprogramme\u202fsont des auteurs de jeu vid\u00e9o et d\u2019exp\u00e9riences immersives,\u202fissus\u202fde\u202ftous\u202fles\u202fchamps\u202fcr\u00e9atifs,\u202fsoit, de mani\u00e8re non exclusive,\u202fdes sc\u00e9naristes, des\u00a0game\u00a0designers,\u202fdes directeurs artistiques,\u202fdes artistes, des r\u00e9alisateurs, etc. Les candidatures individuelles ou d\u2019auteurs affili\u00e9s \u00e0 des studios ind\u00e9pendants sont accept\u00e9es.\u202fPour\u202fparticiper, il est obligatoire de proposer un projet\u202fen phase de conception,\u202fayant obtenu pr\u00e9alablement une aide du fonds XN (Exp\u00e9riences Num\u00e9riques) ou jeu vid\u00e9o (FAJV) du CNC,\u202fet\u202fd\u2019avoir un niveau d\u2019anglais courant.\u202fLes projets sont s\u00e9lectionn\u00e9s\u202fsur\u202fla\u202fqualit\u00e9 et la\u202fpertinence du projet au regard de son d\u00e9veloppement aux\u00a0Etats-Unis.\u202f\u202f\u00a0<\/em><br \/>\n\u00a0<\/p>\n\n<p><strong><u>L\u2019<a href=\"https:\/\/forms.gle\/TkWN2VCxYuvdGCfN8\">appel \u00e0 candidatures<\/a><\/u>\u00a0est clos pour l&rsquo;ann\u00e9e 2021\/2022.\u00a0<\/strong><br \/><strong>Un nouvel appel \u00e0 candidatures, pour la deuxi\u00e8me \u00e9dition, sera lanc\u00e9 en 2022.\u00a0<\/strong><\/p><p><strong>Contact <\/strong>:\u00a0\u00a0<\/p>\n\n<p>Valerie Mouroux, Attach\u00e9e audiovisuelle &#8211;\u00a0<a href=\"mailto:valerie.mouroux@villa-albertine.org\">valerie.mouroux@villa-albertine.org<\/a><br \/>\nCamille Jeanjean, Coordinatrice du programme &#8211;\u00a0<a href=\"mailto:camille_jeanjean@hotmail.com\">camille_jeanjean@hotmail.com<\/a><\/p>","protected":false},"featured_media":61640,"menu_order":0,"template":"","app_discipline":[261],"app_city_tax":[264],"app_professional_category":[299],"app_professional_content_type":[],"class_list":["post-63989","app_professional","type-app_professional","status-publish","has-post-thumbnail","hentry","app_discipline-creation-numerique-fr","app_city_tax-nyc-fr","app_professional_category-creation-numerique-fr"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.3 - 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